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※編集途中、随時追加予定 特殊能力とは・・・? 基本値とは別に設けた能力の事である。 特定条件下で真価を発揮する。 歩兵プラス特殊能力一覧特殊能力名 簡易備考 キラーマシーン キルに対して積極的で狙った敵は逃さない 前線千人長 敵のHPを効率良く減らす事ができる 率先裏方 裏方を積極的にする事ができる 積極発言 劣勢時マクロや戦況、要請などを積極的に発言できる 接戦◯ 接戦時に動きが機敏になり頭が働く 逆境◯ 最後まで諦めずに勝利を目指す事ができる チームプレイ◯ 自国民や部隊員の事を大事にする事ができる ムード◯ 勝てる空気を作るのが上手い ハイドサーチ◯ ハイドサーチが上手い 召喚◯ 召喚獣を上手く活用する事ができる カリスマ カリスマ的存在で慕う人が多い シンラスタイル 勇猛果敢に敵陣へ特攻できる 配布人 国民に物資を支給している貴重な存在 勝ち運 参戦した戦争で勝利できる確率が比較的高い ガチホモ 対男性に対し能力アップ (男性固有特殊能力) 歩兵マイナス特殊能力一覧特殊能力名 簡易備考 デッドランカー 何度も死亡してしまう 歩兵✕ 歩兵が不得意ですぐやられてしまう 裏方✕ 裏方が不得意、もしくは裏方をしない 接戦✕ 接戦時にヒヨってデッドしたり、大ポカをしてしまう 逆境✕ 大差時に諦めてしまう ハイドサーチ✕ ハイドサーチが全くできない ログイン率✕ リア充でログイン率が低い 召喚✕ ナイトがいないにも関わらず、謎ジャイや謎レイスを出してしまう 中央病 敵オベの方へ進軍せず、MAP中央へ遊びに行ってしまう 僻地病 主戦場より僻地へ行きたがる 175病 自国で負け始めるとすぐ他の国へ行きたがる 掘死 クリスタルを掘ったままニコ動などを観てしまう 軍死 実力が伴わず友軍に無茶苦茶な指示を出してしまう 短気 沸点が低く、挑発などに乗ってしまう 半歩 禁止されている半歩を使ってしまう 工作 自軍に不利になるような事をしてしまう 特攻癖 特攻しても何もできず、すぐ死んでしまう ネガり癖 思い通りにいかないと軍チャなどでネガってしまう フィールドアウト癖 最後まで戦争に参加せずFOしてしまう トラブルメーカー 自国民とトラブルを起こしやすい 基地外 痛い発言や行動が大好き 負け運 参戦した戦争で勝利できる確率が何故か低い 部隊プラス特殊能力一覧特殊能力名 簡易備考 歩兵戦◯ 歩兵戦に強い人物が多い 裏方◯ 積極的に裏方をする人物が多い 連携◯ 部隊内でPTを組み、お互いをカバーする事ができる 主戦場◯ 主に主戦場戦が得意 僻地◯ 主に僻地戦が得意 初心者育成◯ 初心者を積極的に取り込み、基礎を教える事ができる 勝ち運 部隊で戦争へ参戦した時、勝利する確率が比較的高い 部隊マイナス特殊能力一覧特殊能力名 簡易備考 歩兵戦✕ 歩兵戦に弱く、すぐ轢き殺されてしまう 裏方✕ 裏方が不得意、もしくは裏方をしない人物多数 連携✕ 部隊で同じ戦場に参戦してもバラバラに動いてしまう 主戦場✕ 主戦場では思った通りに動けない 僻地✕ 僻地では思った通りに動けない 初心者育成✕ 初心者を邪魔だと思っている人物多数 175病 部隊ぐるみでプレイ国家を変えてしまう 工作 部隊ぐるみで工作プレイをしてしまう ネガり癖 部隊ぐるみでネガってしまう 基地外 部隊ぐるみで基地外行動をしてしまう 負け運 部隊で戦争へ参戦した時、勝利する確率が何故か低い ©2012 ファンタジーアースゼロ K鯖カセドリア私的ガイドブック 通知表wiki ©2005-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc.
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スキル・特殊能力 スキルと特殊能力は、その勇者カードがバトルで使用する特殊な技です。バトルを有利に導く様々な効果を持ったスキル・特殊能力があります。 同名のスキルを持つカードを合成すると、ベースカードのスキルレベル(以下slv)が上昇することがあります。 この場合、スキルの後ろの「+」の数まで同じ必要があります。 2回攻撃+ + 2回攻撃+ ○ 2回攻撃+ + 2回攻撃++ ☓ slvが上昇すると、各スキルごとに能力が上がり、よりバトルで有利になります。 ベースカードのslvが上がるに連れて、合成時にスキルレベルは上がりにくくなります。また、素材側のスキルレベルが高いほど、成功率は高くなります。よって、ベースカードのスキルレベルが上がるに連れて合成するカードのslvを上げていくといいでしょう。ちなみに、合成するカードのスキルレベルが4以上の場合、必ず一枚につき1以上slvが上がります。 特殊能力は、バトルの開始時に確率で発動します。 ※は要検証 *はLv.UPによる変化 ◎:確率で発動 ●:後衛に配置し、前衛がいる場合発動。 ☆:必ず発動。 攻撃スキル スキル名 種類 能力 Lv.20 ヒューマン モンスター ロボット 強攻撃 ハードアタック ヘヴィウェポン ◎ 20%の確率で攻撃力150%の強力な一撃を放つ。 40%の確率で攻撃力200%の強力な一撃を放つ。 強攻撃+ ハードアタック+ ヘヴィウェポン+ ◎ 30%の確率で攻撃力150%の強力な一撃を放つ。 50%の確率で攻撃力200%の強力な一撃を放つ。 青帝の竜剣 青竜の神牙 アスールガラ ◎ 30%の確率で攻撃力150%の強力な一撃を放つ。 50%の確率で攻撃力200%の強力な一撃を放つ。 (覚醒・~9/8(日))30%の確率で攻撃力200%の強力な一撃を放つ。 2回攻撃 Wアタック 2ウェポン ◎ 10%の確率で2回攻撃を行う。 30%の確率で2回攻撃を行う。 2回攻撃+ Wアタック+ 2ウェポン+ ◎ 15%の確率で2回攻撃を行う。 35%の確率で2回攻撃を行う。 2回攻撃++ Wアタック++ 2ウェポン++ ◎ 30%の確率で2回攻撃を行う。 50%の確率で2回攻撃を行う。 2回攻撃+++ Wアタック+++ 2ウェポン+++ ◎ 50%の確率で2回攻撃を行う。 70%の確率で2回攻撃を行う。 3回攻撃 トライアタック 3ウェポン ◎ 15%の確率で3回攻撃を行う。 35%の確率で3回攻撃を行う。 3回攻撃+ トライアタック+ 3ウェポン+ ◎ 30%の確率で3回攻撃を行う。 50%の確率で3回攻撃を行う。 貫通攻撃 ピックアタック スラストウェポン ◎ 30%の確率で貫通攻撃を行う。(後衛ダメージ50%) 50%の確率で貫通攻撃を行う。(後衛ダメージ70%) 貫通攻撃+ ピックアタック+ スラストウェポン+ ◎ 50%の確率で貫通攻撃を行う。(後衛ダメージ50%) 70%の確率で貫通攻撃を行う。(後衛ダメージ70%) 後衛攻撃 スパイク ショット ● 後衛から命中率70%の攻撃を行う。 後衛から命中率90%の攻撃を行う。 遠距離攻撃 ロングスパイク ロングショット ● 後衛から敵の後衛を命中率60%で攻撃する。 後衛から敵の後衛を命中率80%で攻撃する。 遠距離攻撃+ ロングスパイク+ ロングショット+ ● 後衛から敵の後衛を命中率75%で攻撃する。 後衛から敵の後衛を命中率95%で攻撃する。 後衛連続攻撃 コンボスパイク マルチショット ● 後列から35%の攻撃力で4回攻撃(命中率60%) 後列から55%の攻撃力で4回攻撃(命中率75%) 後衛連続攻撃+ コンボスパイク+ マルチショット+ ● 後列から45%の攻撃力で4回攻撃(命中率55%) 後列から65%の攻撃力で4回攻撃(命中率70%) 朱雀弓の一閃 紅蓮の羽ばたき ロッソレイ ● 後列から50%の攻撃力で4回攻撃(命中率55%) 後列から70%の攻撃力で4回攻撃(命中率70%) (覚醒・~10/6(日))後列から70%の攻撃力で4回攻撃(命中率55%) - - スカーレットキル ◎ 運が良ければ破壊的な連続攻撃を行う。 ※ 非攻撃スキル スキル名 種類 能力 Lv.20 ヒューマン モンスター ロボット 回復 ヒール リペア ● 前衛のHPを1000回復する。 前衛のHPを3500回復する。 回復+ ヒール+ リペア+ ● 前衛のHPを3000回復する。 前衛のHPを6000回復する。 回復++ ヒール++ リペア++ ● 前衛のHPを5000回復する。 前衛のHPを9000回復する。 列回復 ラインヒール ラインリペア ● 前衛全員のHPを1000回復する。 前衛全体のHPを1500回復する。 防御 ガード シールド ◎ 50%で発動し、5000以下のダメージを2回防ぐ。 70%で発動し、5000以下のダメージを2回防ぐ。 防御+ ガード+ シールド+ ◎ 50%で発動し、10000以下のダメージを2回防ぐ。 70%で発動し、10000以下のダメージを2回防ぐ。 英雄の祈り 猛獣の祈り 機械の祈り ☆ (H・M・R)に対する(R・H・M)の攻撃を35%カット。 (H・M・R)に対する(R・H・M)の攻撃を50%カット。 特殊能力 スキル名 種類 能力 Lv.20 ヒューマン モンスター ロボット 機械の急所 英雄の急所 猛獣の急所 ◎ 10%の確率で敵(R・H・M)の攻撃力10%DOWN! 20%の確率で敵(R・H・M)の攻撃力20%DOWN! 機械の急所+ 英雄の急所+ 猛獣の急所+ ◎ 75%の確率で敵(R・H・M)の攻撃力15%DOWN! 90%の確率で敵(R・H・M)の攻撃力20%DOWN! 英雄の閃光 猛獣の閃光 機械の閃光 ◎ 10%の確率で(H・M・R)の攻撃力10%UP! 20%の確率で(H・M・R)の攻撃力20%UP! 英雄の闘魂 猛獣の闘魂 機械の闘魂 ◎ 75%の確率で(H・M・R)の攻撃力15%UP! 90%の確率で(H・M・R)の攻撃力20%UP! 英雄の闘魂+(攻) 猛獣の闘魂+(攻) 機械の闘魂+(攻) ◎ [攻撃D限定]75%の確率で(H・M・R)の攻撃力17%UP! [攻撃D限定]90%の確率で(H・M・R)の攻撃力22%UP! 英雄の闘魂+(防) 猛獣の闘魂+(防) 機械の闘魂+(防) ◎ [防衛D限定]75%の確率で(H・M・R)の攻撃力17%UP! [防衛D限定]90%の確率で(H・M・R)の攻撃力22%UP! 真夏の闘魂 - - ◎ [8/15まで]75%の確率で全種族の攻撃力を15%UP! [8/15まで]90%の確率で全種族の攻撃力を20%UP! 英雄の恵み 猛獣の恵み 機械の恵み ◎ 75%の確率で(H・M・R)のHPを15%UP! 90%の確率で(H・M・R)のHPを40%UP! 英雄の恵み+(攻) 猛獣の恵み+(攻) 機械の恵み+(攻) ◎ [攻撃D限定]75%の確率で(H・M・R)のHPを17%UP! [攻撃D限定]90%の確率で(H・M・R)のHPを42%UP! 英雄の恵み+(防) 猛獣の恵み+(防) 機械の恵み+(防) ◎ [防衛D限定]75%の確率で(H・M・R)のHPを17%UP! [防衛D限定]90%の確率で(H・M・R)のHPを42%UP! - - 真夏の恵み ◎ [8/15まで]75%の確率で全種族のHPを15%UP! [8/15まで]90%の確率で全種族のHPを40%UP! 自己強化 セルフバーン セルフヒート ◎ 10%の確率で自分の攻撃力を10%UP! 30%の確率で自分の攻撃力を20%UP! 自己強化+ セルフバーン+ セルフヒート+ ◎ 30%の確率で自分の攻撃力を10%UP! 50%の確率で自分の攻撃力を20%UP! 巨人狩り ジャイアントキラー アンチジャイアント ◎ [敵 大サイズ]50%の確率で攻撃力が150%にUP! [敵 大サイズ]70%の確率で攻撃力が200%にUP! 英雄の神速 猛獣の神速 機械の神速 ◎ 70%の確率で(H・M・R)の素早さ1UP! 90%の確率で(H・M・R)の素早さ1UP! 英雄の神速+(攻) 猛獣の神速+(攻) 機械の神速+(攻) ◎ [攻撃D限定]70%の確率で(H・M・R)の素早さ2UP! [攻撃D限定]90%の確率で(H・M・R)の素早さ2UP! 英雄の神速+(防) 猛獣の神速+(防) 機械の神速+(防) ◎ [防衛D限定]70%の確率で(H・M・R)の素早さ2UP! [防衛D限定]90%の確率で(H・M・R)の素早さ2UP! - 真夏の神速 - ◎ [8/15まで]70%の確率で全種族の素早さ1UP! [8/15まで]90%の確率で全種族の素早さ1UP! 挑発 ロアリング サイレン ◎ 敵の攻撃を自分へ少し集中させる。Lvで効果UP。 *発動率・集中度上昇 挑発+ ロアリング+ サイレン+ ◎ 敵の攻撃を自分へ集中させる。Lvで効果UP。 *発動率・集中度上昇 挑発++ ロアリング++ サイレン++ ◎ 敵の攻撃をより自分へ集中させる。Lvで効果UP。 *発動率・集中度上昇 隠密 スニーク ステルス ◎ 敵の攻撃を自分から少しそらす。Lvで効果UP。 *発動率・そらし率上昇 隠密+ スニーク+ ステルス+ ◎ 敵の攻撃を自分からそらす。Lvで効果UP。 *発動率・そらし率上昇 - - ファイナルモード ◎ 運が良ければ攻撃力が爆発的に上昇する。 ※ - - オーバードライブ ◎ 運が良ければ素早さが飛躍的に上昇する。 ※ コメント 編集に詳しくない方は、こちらに情報をお寄せください。 m -- 2013-08-13 08 21 54 「同名スキルの場合掛け合わせはできませんが・・・」の意味がわからないのですが・・・ -- 2013-08-31 00 22 58 同名の特殊能力は1回の戦闘で1回しか発動できないということです。でも、名前の後についてる+の数が違えば別スキル扱いになるので、闘魂と闘魂+は同時に発動できちゃいます。 -- 2013-09-01 00 47 40 スカーレットキルは10回攻撃 オーバードライブ -- 2013-09-18 01 48 34 途中で投稿してしまったスマソ オーバードライブは素早さ10up(確率は不明) ファイナルモードは★20で攻撃1000%up確認 -- 2013-09-18 01 51 13 ★というかLvでしたな またまたスマソ -- 2013-09-18 01 52 28 回復のスキルカードはどこのフロアが入手しやすいですか?あと、英雄の恵みプラスやヒューマンの攻撃スキルなどの入手場所を教えて下さい -- 2013-09-20 22 15 14 回復カードは裏ワザwikiに乗っているかもしれません。他は左メニューの「スキル入手エリア」参照 -- 2013-09-21 02 02 44 2回+とか貫通とかは闘技場報酬を進化で出ます -- 2013-09-21 02 03 42 わかりました。ありがとうございますm(__)m -- 2013-09-21 21 56 42 コメント すべてのコメントを見る
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防具:特殊防具 ・H装備 画像 名前 制限LV 攻撃 防御 魔攻 魔防 体力 命中 回避 必殺 魔命 魔避 速度関連他 耐久/修理 ソケ 属性関連 要求ステ 入手先 H-必勝バンダナ 1 15~25 30 - - 15 5 - 30 - - - 300/○ 3 - - 夏休み記念セットor招待状系ミッション(ランダム) H-サークレット 1 - 5 - 30 10 - - - - 5 MP 50 300/○ 3 - - 夏休み記念セットor招待状系ミッション(ランダム) H-鋼のベルト 1 - 40 - - 120 - 5 12 - 5 MP 120,移動速度 減 400/○ 3 僧侶/魔兵/司教以外可 - 夏休み記念セットor招待状系ミッション(ランダム) 画像 名前 制限LV 攻撃 防御 魔攻 魔防 体力 命中 回避 必殺 魔命 魔避 速度関連他 耐久/修理 ソケ 属性関連 要求ステ 入手先 ・月装備 ※修理は課金「光のアイテム修理セット」で可能 ※セット効果:ブレッシング(兜/鎧/ブーツor指/首。武器を含むフルセットで効果約1.6倍) 画像 名前 制限LV 攻撃 防御 魔攻 魔防 体力 命中 回避 必殺 魔命 魔避 速度関連他 耐久/修理 ソケ 属性関連 要求ステ 入手先 月の輝きの兜 1 - 24 - 8 15 2 - - 2 - - 2500/△ 0 - - 月の輝きエキス 月の輝きの兜 1 - 26 - 10 30 3 - - 3 - - 2520/△ 1 - - 月の輝きエキス 月の輝きの鎧 1 - 40 - 16 37 5 - - 1 - - 2500/△ 0 聖 - 月の輝きエキス 月の輝きの鎧 1 - ? - ? ? ? - - ? - - 2520/△ 1 - - 月の輝きエキス 月の輝きのブーツ 1 - 18 - 6 9 1 - - 2 - - 2500/△ 0 - - 月の輝きエキス 月の輝きのブーツ 1 - ? - ? ? ? - - ? - - 2520/△ 1 - - 月の輝きエキス 月の輝きの盾 1 - 28 - 10 18 3 - - 1 - - 2500/△ 0 - - 月の輝きエキス 月の輝きの盾 1 - 30 - 12 33 4 - - 2 - - 2520/△ 1 - - 月の輝きエキス 月の輝きの首飾り 1 - 12 - 7 15 4 - - 2 - - 2500/△ 0 - - 月の輝きエキス 月の輝きの首飾り 1 - ? - ? ? ? - - ? - - 2520/△ 1 - - 月の輝きエキス 月の輝きの指輪 1 - 6 - 5 45 2 - - 3 - - 2500/△ 0 - - 月の輝きエキス 月の輝きの指輪 1 - ? - ? ? ? - - ? - - 2520/△ 1 - - 月の輝きエキス 画像 名前 制限LV 攻撃 防御 魔攻 魔防 体力 命中 回避 必殺 魔命 魔避 速度関連他 耐久/修理 ソケ 属性関連 要求ステ 入手先 ・銀装備 ※修理は課金「光のアイテム修理セット」で可能 ※セット効果:ホーリーセイバー(兜/鎧/ブーツor指/首。武器を含むフルセットで効果約1.6倍) ※試練の洞窟10~30階報酬でも複製を入手可能(ランダム)。但し1週間、30レベル以下の制限付 画像 名前 制限LV 攻撃 防御 魔攻 魔防 体力 命中 回避 必殺 魔命 魔避 速度関連他 耐久/修理 ソケ 属性関連 要求ステ 入手先 銀の輝きの兜 1 - 20 - 6 - - 2 - 1 2 MP 15 1500/△ 0 - - 銀の輝きエキス 銀の輝きの兜 1 - 22 - 8 - - 3 - 2 3 MP 30 1520/△ 1 - - 銀の輝きエキス 銀の輝きの鎧 1 - 36 - 12 - 5 - - 2 2 MP 37 1500/△ 0 - - 銀の輝きエキス 銀の輝きの鎧 1 - 26 - 14 - 6 - - 3 3 MP 52 1520/△ 1 - - 銀の輝きエキス 銀の輝きのブーツ 1 - 14 - 4 - 1 - - 2 2 MP 9 1500/△ 0 - - 銀の輝きエキス 銀の輝きのブーツ 1 - 16 - 6 - 2 - - 3 3 MP 24 1520/△ 1 - - 銀の輝きエキス 銀の輝きの盾 1 - 24 - 8 - 3 - - 1 1 MP 18 1500/△ 0 - - 銀の輝きエキス 銀の輝きの盾 1 - 26 - 10 - 4 - - 2 2 MP 33 1520/△ 1 - - 銀の輝きエキス 銀の輝きの首飾り 1 - 10 - 5 - 4 - - 2 2 MP 15 1500/△ 0 - - 銀の輝きエキス 銀の輝きの首飾り 1 - 10 - 7 - 5 - - 3 3 MP 30 1520/△ 1 - - 銀の輝きエキス 銀の輝きの指輪 1 - 5 - 4 - 2 - - 3 3 MP 45 1500/△ 0 - - 銀の輝きエキス 銀の輝きの指輪 1 - 7 - 6 - 3 - - 4 4 MP 60 1520/△ 1 - - 銀の輝きエキス 画像 名前 制限LV 攻撃 防御 魔攻 魔防 体力 命中 回避 必殺 魔命 魔避 速度関連他 耐久/修理 ソケ 属性関連 要求ステ 入手先 ・特殊レシピ装備 画像 名前 制限LV 攻撃 防御 魔攻 魔防 体力 命中 回避 必殺 魔命 魔避 速度関連他 耐久/修理 ソケ 属性関連 要求ステ 入手先 グラカンの鉄の兜 36 - 42 - ▲10 70 - - - - - MP ▲50移動距離/速度:減,攻撃速度:増 500/× 0 歩兵,槍兵のみ - レシピ高級ハンマー,雪男の毛皮(加工後)30,サファイヤ(宝石)30,10M グラカンの鉄の鎧 36 - 50 - ▲20 100 - - 5 - - MP ▲50移動距離/速度:減 500/× 0 火:歩兵,槍兵のみ - レシピ高級ハンマー,ラビットフット30,サファイヤ(宝石)30,10M グラカンの鉄のブーツ 36 - 46 - ▲15 50 - - - - - MP ▲50移動距離/速度:減 500/× 0 歩兵,槍兵のみ - レシピ高級ハンマー,悪の種30,サファイヤ(宝石)30,10M 天空の兜 36 - 28 - 33 30 - - 5 - - - 500/× 0 飛兵のみ - レシピ最高級ハンマー,赤竜の鱗30,サファイヤ(結晶)30,100M 天空の鎧 36 - 41 - 27 - - - 5 - - MP 50 500/× 0 飛兵のみ - レシピ最高級ハンマー,雪男の心臓30,サファイヤ(結晶)30,100M 海神のヘルム 36 - 34 - 28 20 - - - - - MP 20 500/× 0 水兵のみ - レシピ高級ハンマー,ウサギ帽子30,サファイヤ(宝石)30,10M 海神の加護 36 - 40 - 35 30 - - - - - MP 30 500/× 0 水:水兵のみ - レシピ高級ハンマー,ラビットサングラス30,サファイヤ(宝石)30,10M 海神のブーツ 36 - 32 - 25 20 - - - - - MP 20 500/× 0 水兵のみ - レシピ高級ハンマー,黒猫団の長靴30,サファイヤ(宝石)30,10M 聖騎士の兜 36 - 25 - 35 - - - - - 5 MP 50 500/× 0 僧侶,神官のみ - レシピハンマー,パラリンエッセンス30,サファイヤ(原石)30,1M 聖騎士の板金鎧 36 - 38 - 30 50 - - - 5 - MP 20 500/× 0 聖:僧侶,神官のみ - レシピハンマー,ポロリンエッセンス30,サファイヤ(原石)30,1M 聖騎士のブーツ 36 - 30 - 25 - - - - 5 5 - 500/× 0 僧侶,神官のみ - レシピハンマー,プルリンエッセンス30,サファイヤ(原石)30,1M 狩人のキャップ 36 - 32 - 25 - 10 5 10 - - - 500/× 0 弓兵のみ - レシピハンマー,パラリンエッセンス30,サファイヤ(原石)30,1M 狩人のジャケット 36 - 35 - 28 - 10 5 10 - - - 500/× 0 風:弓兵のみ - レシピハンマー,ポロリンエッセンス30,サファイヤ(原石)30,1M 狩人の靴 36 - 30 - 24 - 10 5 10 - - 攻撃速度:増 500/× 0 弓兵のみ - レシピハンマー,プルリンエッセンス30,サファイヤ(原石)30,1M 魔帝の帽子 36 - 28 - 30 - - - - 5 - MP 50スキル速度:増 500/× 0 - - レシピ最高級ハンマー,砕けた氷30,サファイヤ(結晶)30,100M 魔帝のローブ 36 - 40 - 35 20 - - - - - MP 20 500/× 0 - - レシピ最高級ハンマー,骨の粉30,サファイヤ(結晶)30,100M 魔帝のシューズ 36 - 30 - 30 - - - 5 5 5 MP 40 500/× 0 - - レシピ最高級ハンマー,氷魔の浄水30,サファイヤ(結晶)30,100M 破軍の盾 36 - 12 - 12 20 5 - - 5 - MP 20 500/× 0 - - レシピ最高級ハンマー,シャドーハート30,サファイヤ(結晶)30,100M 英霊のティアラ 36 - 20 - 25 - - - - - - スキル速度:増 100/× 0 - - レシピ高級ハンマー,溶けて残った水30,サファイヤ(宝石)30,10M 英霊の外套 36 - 35 - 30 - - - - - - 攻撃速度:増 100/× 0 魔:- - レシピ高級ハンマー,壊れたチャドル30,サファイヤ(宝石)30,10M 英霊のブーツ 36 - 25 - 20 - - - - - - 移動速度:増 100/× 0 - - レシピ高級ハンマー,雪女の衣30,サファイヤ(宝石)30,10M 画像 名前 制限LV 攻撃 防御 魔攻 魔防 体力 命中 回避 必殺 魔命 魔避 速度関連他 耐久/修理 ソケ 属性関連 要求ステ 入手先
https://w.atwiki.jp/bcs_toho/pages/145.html
通称 特殊工作員 本名 不明 出身 鋼鉄世界 初出 24.5話 その他プロフィール 機銃片手に核魚雷を背負い泳ぎ続ける謎の人。 艦載艇扱いである。 何やらアツいお兄さんのようだ。
https://w.atwiki.jp/sk_rexi/pages/131.html
名称:特殊な髪型 アイテム種類 外見(髪) レア度 C+ 詳細 髪の設定。頑張った髪型。「リーゼント・アフロヘア・ドレッドヘア・モヒカン刈り・髷(まげ)・パンチパーマ」にしている。から選択。 ★
https://w.atwiki.jp/kokohaza/pages/21.html
特殊能力:触手力(触手製の服) ●触手力には3つのタイプがある (戦闘)※好戦的でない警官♂はあくまで自衛手段として使用 (暴走)※諸事情により封印中。下手すると二度と使わないかもしれない (通常)※ものを取ったり、何かを受け止めたり、椅子などにしたり……手が足りないときなどのあらゆる補助に使用 ●戦闘時にもあらゆるものに変化させられる (攻撃) 手甲(力が通常の?倍の威力になる※不確定) 槍 剣 刀 大剣 鎌 ブーメラン 矢 トンファー 鋼線もどき 触手砲(謎の粘液――※効果は相手に準拠――発射) 有線式サイコミュ(触手砲を遠隔操作) 他、開発中 (守備) 罠(相手が接触した瞬間に逆に捕捉する) 鎧(フィーラー・アーマー) 壁(フィーラー・ウォール) 盾(同上・シールド) ダミー(触手が警官と同じ姿になる) 結界(鋼線もどきを張り巡らせる) 他、開発中 ●特殊能力 名前:∞のホウヨウ(抱擁/包容)(仮) (発現の理由) 触手力と警官♂の意志が混じり合ったことが切っ掛けとなり……触手力に変化が生じた そして、警官♂の信念を服に込められた女の子??の想いが増幅させ、能力へと昇華させた (対象) 五感や第六感など……いかなる感覚、もしくはセンサーなど どんな形にせよ、警官♂の存在を認識した者に発揮される つまり、意識や意志を持って活動する〝動物(動くもの、動けるもの)〟が対象である (効果) 警官♂の存在を(警官♂と断定していなくても)ほんの僅かでも認識した者を その認識した、という事実が生まれた時点で警官♂当人も含め、誰も自覚しないレベルで 不可視及び、実体のない〝心の触手〟で抱擁し、そして全てを包容してしまう ※認識は無意識だろうと、同様である 相手の行動、思考や精神を強引に屈服させるようなことは一切しない ただ、心の触手の抱擁を受けた者は心や精神が落ち着き、闘争本能が減退する また、認識した者の一部ともいえる能力すらも受け入れ、抱擁もとい包容するため どんな特殊能力であろうと、中和させることができる つまり、警官♂が相手の場合、特殊能力は全て無効化される 要するに、警官♂の存在がある以上、何者も警官♂に対して特殊能力は発動できない 攻撃性が微塵もないため、攻め手に欠けるが……防御面ではある意味最高の能力である だが、戦闘を好まず、あくまで平穏を願う警官♂は この能力を誰かに害を及ぼすような用途では基本使わず、自衛や誰かを守るため そして……平和維持のためにのみ使用するつもりである (備考) 少年時は変化系統の制御が下手くそだが、逆に特殊能力の効果は上がる 武器や防具の扱いが未熟となり、ミスが増える(本数が少なかったり、形状を保てなかったり etc) 特殊能力(∞のホウヨウ)はスレ全体に及ぶようになり、認識の有無すら関係無くなる 更に〝警官♂へ対する使用〟に留まっていた特殊能力封じが〝誰に対しても〟になる 子供ゆえ、器用なことが出来ないが、逆にどんな大人にも真似することは出来ない 純粋さを持っているがために起こる変化である チート対策用能力
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シナリオ集やリプレイ集などで紹介されていた特殊ルールや、ルールブックの補足のようなものをまとめています。 ここにあるルールは、GMとプレイヤーの相談のもと、それを使うかどうか決定してください 『推奨するパーティ構成』(シナリオ集1-p20、シナリオ集2-p26、他)パーティ結成の参考になります。 『隊列』(シナリオ集1-p44、p192) 『PCを吊り下げる(吊り上げる)判定』(シナリオ集1-p43) 『足跡の発見から足跡追跡の流れ』(シナリオ集1-p41、p57、p77、p78、他)足跡の発見に「探索判定」を用いる場合と「足跡追跡判定」を用いる場合の両方があり、統一されていません。 シナリオ集1、シナリオ集2では、足跡追跡判定が多く使われ、ミストキャッスル(p43)では、探索判定が使われています。 追跡シナリオや分かれ道ならともかく、PLさんが探索とは別に『足跡を探す』宣言をするかどうかは、習慣しだいのような気がします。 探索判定に成功すると発見でき、足跡追跡判定に成功すると追跡できるとするのが無難だと思います。基準値は同じですしね。 『滝や泉』(シナリオ1-p50、p103)]激流の滝や泉を利用したシナリオ・ギミックです。 ダンジョンに配置しておくとエルフの種族特性を活かすことができ、参考になります。 『魔法の最大対象数について』(シナリオ集1-p61)ルールブック2-p33と矛盾しますので、ルールブックを優先するのが無難でしょう。 『罠の発見、解除』(シナリオ集1-p63、p152、p155、p156)探索判定に成功すると発見でき、解除判定に成功すると解除できる。罠に気付いていなくても、罠感知判定に成功すれば罠を発動させなくてすむ。気づいたもう手遅れという場合でも回避の余地を残しておこう…というようなことが書いてあります。(シナリオ集1-p152) 解除判定に、同じPCが続けて2回失敗してしまうと、問答無用で罠が発動してしまう。(重要。シナリオ集1-p155) 同じPCが解除判定に2回失敗すると、罠が発動してしまう。(大事なことなので2度書いてあります。シナリオ集1-p156) 『ロープの保持』(シナリオ集1-p91) 『ひとりのキャラクターが、同じ判定に使えるふたつの技能を持っていたら』(シナリオ集1-p105) 『ダンジョンシナリオの作り方』(シナリオ集1-p116~147)参考になります。 『トラップ(罠)コレクション』(シナリオ集1-p148~173)細かく設定されており、参考になります。1.扉と錠前 2.毒針 3.毒ガス噴射 4.爆発 5.警報! 6.隠し扉 7.落とし穴ピットスパイク 8.アロー・スロット 9.ローリング・ストーン 10.吊天井 11.シャワー 12.メッセージ 『鍵を力任せにこじ開ける』(シナリオ集1-p151) 『探索判定に失敗しても、罠を発動させてしまうことはない』(シナリオ集1-p152) 『アルバイト』(シナリオ集1-p182~p183)ルールというよりシナリオ内でのイベントですが、参考になります。 『不意を打つ宝箱』(シナリオ集1-p214)擬態持ちモンスター運用の参考になります。 『灼熱の部屋』(シナリオ集1-p218)灼熱の炎に包まれたフロア、ファイアブレスを利用したシナリオ・ギミックです。 ダンジョンに配置しておくとドワーフの種族特性を活かすことができ、参考になります。 『シティアドべンチャーの作り方』(シナリオ集2-p92~131)参考になります。 『冒険者のためのシティガイド』(シナリオ集2-p131~164)細かく設定されており、参考になります。冒険者の店 魔術師ギルド マギテック協会 神殿 盗賊ギルド ライダーギルド そのほかの施設1.市場や商店街 2.衛視たちの詰所 3.歓楽街 4.公衆浴場 5.スラム街 6.邸宅 7.墓地 『人族に化けた状態の魔物に対する魔物知識判定について』(シナリオ集2-p216)人族の場合、弱点値はありません。ナイトメアの[弱点]は、魔物知識判定の結果とは関係なく、常にその効果が適用されます。しかし、弱点属性については、魔物知識判定に成功しない限り、明らかにする必要はありません。…と書いてあります。(重要) PCたちが相手に強い疑念を抱いている場合、真偽判定を行うことができます。…というようなことが書いてあります。 構造解析判定の運用壁画の修復の跡に気付く 落盤の痕跡がわかる 崩落の危険性が判断できる 吊り橋の耐荷重が判断できる(馬でも渡れるとか) 遺跡が建てられた年代を判断できる
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特殊村の事前告知用 予定 開催日 7/21(日) 開催時間 19:00頃開場 20:00頃開始(予定) 仕様(確定) HNシャッフル 仕様(予定) デビトリorデスノorデビトリデスノ 終了分 日時 時間 仕様 5/4 20 00頃 18人猫あり 5/5 20人デビデスバルサン
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特殊能力が増えました! 野手 【特殊ポイント100ポイントコース】 盗塁マスター 小技を生かして技ありの盗塁を決める 努力家 練習でよく努力するようになる 守備でバット ファインプレーを記録すると打撃の調子が上がる やる気精神 ビンハインドの場面で精神が上がる 中野のバット 精神によって走力、守備ともに盗塁死、エラーが減る 【200ポイントコース】 瞬足セーフティ 走力を生かし、バントヒットを増やす! パワーアップ ホームランを打った試合でパワーが上がる 【300ポイントコース】 柳田のバット 精神によってパワー、守備、ミートを気持ち上げる!? 吉田のバット 精神によってミート、パワー、精神を気持ち上げる!? スズキのバット 精神によってパワー&ミートが気持ち上がる!? 【1000ポイントコース】 王貞治のバット 投手 100ポイントコース 柳田バット ビンハインドの場面の時バットで成績を残しやすくなる とにかく勝ちを! ビンハインドの場面で精神が上がる 800ポイントコース 山本由伸マシーン スタミナを上げ、完投もしやすくなる 田中将大マシーン 安定した投球ができるようになる
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/3335.html
ネリィール特殊兵 種族:ヴァリエルフ族 登場作品:神採りアルケミーマイスター 解説 ネリィール王国の特殊兵。 雑感・考察 名前